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Respuesta: Introducción | Proyecto de Decompilación de Pokémon R/S
No se yo si deberia crear un tema para tirar estos videos sobre cosas hechas con Pokeruby, o si deberia seguirlos tirando por aqui xd ...
Bueh, al diablo, que esto está recien salido del horno y lo quiero compartir.
Jackj106...
Respuesta: GBC | ASM | Deportivas + bici funcional
Considerando que hoy en dia los ROM Hackers de los juegos de Gen. 1 y 2 utilizan los proyectos de desensamblaje Pokered y Pokecrystal unicamente, dudo que esto siga siendo de utilidad a dia de hoy, a menos de que esta rutina funcione con ellos...
Tuve que hacer una pizca diminuta de magia con Photoshop, pero al final funcionaron.
La paleta se dañó un poco, pero eh, para rellenar al menos de momento me basta y me sobra.
Muchisimas gracias Mimi-Kyu <3
Bueh, yo lo que ando haciendo es modificar el logo en Pokeruby. Allí, son 2 archivos .png, uno para Ruby y otro para Sapphire.
Si el tutorial me permitirá conseguir los 2 logos en Español adaptados a como están diseñados ahi, no me importaria darle el intento.
[IMG]
He ahi el dilema, necesito que los tamaños coincidan, si.
Habria que achicar un poco los logos, y como dije antes, las cosas visuales a mi se me dan fatal xD ...
Holi. Iré directo al punto.
Necesito tomar estos dos logos:
Y adaptarlos a esta estructura:
El tema es que yo no soy bueno con las cosas visuales, asi que queria saber si alguien podria encargarse.
Gracias de antemano por leer :)
Respuesta: Re: FR | Otros | Recibir la National Dex Directamente
¿De casualidad expandiste la cantidad de pokémon en tu ROM?
Si no me falla, algo como tener 999 pokémon causa que la Dex Nacional tarde un poco en cargar.
Respuesta: Re: [Dissasembly] Pokeruby con Ultravuelo Implementado
Entras al link que Rodolfo puso, clickeás en "3868 Commits" y ahi está todo lo que Shanty hizo para crear la caracteristica.
Son los cambios hechos del 2 de Febrero al 4.
Respuesta: [Dissasembly] Pokeruby con Ultravuelo Implementado
Uh, es verdad que lo posteó en GitHub, yo ni me acordaba. Solo dejé la demostración en el tema de introducción a Pokeruby y nada mas.
¡Muchas gracias por traerlo Rodolfo :)!
1) En el tema de introducción lo que estás haciendo es compilar codigo escrito en C, y el resultado es una ROM de GBA. Luego de compilarla, podés hacer lo que te plazca con el codigo fuente, que seria la carpeta "pokeruby".
2) Usando la barra de busqueda, buscás el paquete que querés instalar...
Respuesta: Pokeruby | Añadir una flag personalizada para invocar pokémon brillantes
Pensé que habia sido lo suficientemente claro al decir que el proceso es exactamente (y es que no va en broma, literalmente la misma explicación que di para los Pasos 2, 3 y 4 aplica a los dos pasos que no...
Respuesta: Re: Respuesta: Pokeruby | Añadir una flag personalizada para invocar pokémon brillantes
La explicación de los cambios hechos, es solamente mi sencilla interpretación para que todo el mundo pueda entender mas o menos lo que hace cada cosa, como lo dije en el post principal.
Algo que...