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Respuesta: PokerubyES, ¡pokeruby traducido al español!
Dudo que eso importe, el problema claramente está en lo que sea que maneje el registro de como obtuvo el Jugador al pokémon en cuestión, pero si, ya probé xd ...
Investigación hecha por mi parte:
Resultado:
EDITO9: Lo probé, pero la tabla de efectividades(?) no andaba funcionando. Lo que hice fue mover la del Tipo Hada hacia arriba del 0xFE, y ahi funcionó lo mas tranqui.
S5Q3E1-8wY0[/spoiler]
Basicamente solo nos queda el icono, y lo habremos...
Respuesta: Re: Respuesta: Añadir Tipo Hada
pngcrush es una aplicación que se usa mediante la consola de Windows. Yo expliqué como usar el comando en cuestión justo aqui.
1) Ponés el .png en la carpeta de pngcrush.
2) Shift + Click Derecho > Abrir ventana de comandos aqui
3) En ella, escribes...
Respuesta: PokerubyES, ¡pokeruby traducido al español!
Como que ya lo hicimos.
EDITO: Pero yo que vos, me espero un poco antes de añadirlo a tu repositorio. Mira lo que me encontré en el Trainer Memo xD ....
Respuesta: PokerubyES, ¡pokeruby traducido al español!
Pret no es una persona, es un grupo de personas.
En cualquier caso, gran trabajo Kaktus. La traducción luce de 10 puntos :)
Respuesta: [Pokeruby] Pokeruby_Gen4Sprites
Holi. Pasaba a comentar que ya empecé a añadir los iconos. Empecé con unos 52, probablemente me falte poco mas del doble.
Quizá mañana (o bueno, mas bien en algunas horas) haga el resto...
Desafortunadamente no.
Si por "cambiar la velocidad de los minis" te refieres a hacer que un mini vaya tan rapido como la Mach Bike, sé que se puede hacer con WBTO en Emerald, pero ni idea del equivalente para Fire Red.
Si creaste un repositorio desde cero, ese es el problema.
Lo que tienes que hacer es hacer un Fork de Pokeruby, clonarlo y modificar tus cosirijillas allí.
Luego lo normal:
git add *
git commit -m "Descripción"
git push origin master
Holi.
Tutorial rapido en el que manipularemos las opciones escogidas por defecto en Pokémon R/S.
Antes de empezar, los creditos van para Firefly quien compartió la información justo aqui.
Dicho eso, empecemos.
Requisitos:
-Leer mi tema de introducción a Pokeruby.
-Editor de texto (yo usaré...
Holi.
Yo y un amigo acabamos de descubrir como funcionan los colores en Pokeruby y decidí venir a compartirlo.
Requisitos:
-Leer mi tema de introducción a Pokeruby.
-Editor de texto (yo usaré Notepad++)
Instrucciones:
1) Abrimos el script que contenga el texto al que deseemos darle un color...
Holi. Creo que el titulo lo explica todo, asi que vamos allá.
Requisitos:
-Leer mi tema de introducción a Pokeruby.
-GraphicsGale
-pngcrush
-Editor de texto (yo usaré Notepad++)
Instrucciones:
1) Creamos con Paint o lo que prefieran, una lamina .png de 32x64 con los 2 frames de nuestro icono...
Holi. Supongo que tampoco necesito explicar mucho por aqui.
Descripción:
En este repositorio están los gritos de los pokémon pertenecientes a la cuarta generación listos para ser usados con Pokeruby.
Los Pull Requests siempre son bienvenidos, en caso de que se me haya olvidado alguno o que haya...
Respuesta: Mi progreso con respecto a añadir un pokémon totalmente nuevo
¿Recuerdan que dije que por mi parte, la investigación estaba terminada?
Pues no lo está.
...
Okay, ahora si.
El proceso para conseguir un grito funcional es mas sencillo de lo que se puedan imaginar.
1) Agarran su .wav...
Respuesta: [Pokeruby] Pokeruby_Gen4Sprites
Las huellas aun no las investigué, pero por algun motivo y en mi experiencia, los iconos requieren de un proceso un tanto lioso.
Hay que:
1) Abrir la lamina de 32x64 en GraphicsGale
2) Reducir a 16 Colores.
3) Ver cual de las 3 paletas usadas por los...
Holi, no creo que haya mucho para explicar el dia de hoy.
Empecé a hacer esta tonteria ayer y lo he terminado hace algunos minutos, asi que pensé en dejarlo por aquí.
Descripción:
Aquí podrán encontrar los front y back sprites de los Pokémon de la cuarta generación para ser utilizados con...