• ¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de enero a abril de 2026!
    ¡Vota por tu proyecto favorito y recompensa el trabajo duro de los participantes!

    El plazo concluye el 15 de mayo

Resultados de búsqueda

  1. Kaktus

    La curiosidad del día sobre Pokémon: Orígenes, Betas, Secretos, Leaks, Curiosidades...

    WHAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAT!!!!! Menuda pasada. Ojalá los modelos fueran de los sprites de tercera generación y fueran públicos. Tremenda virgería os traería en decomp. 11/10 la curiosidad de hoy ❤
  2. Kaktus

    [Tile] (New SPRITES Pkmn. Escarlara/Purpura)¡Tiles varios!

    ¡¡Buena brother!! No me parecen tiles de mala calidad, seguro que alguien le puede sacar provecho, veo cosas bastante interesantes :D ¡¡Gracias por el aporte!!
  3. Kaktus

    Ema, tienes Discord? (El que hay en Acerca de tu perfil no va :( )

    Ema, tienes Discord? (El que hay en Acerca de tu perfil no va :( )
  4. Kaktus

    La curiosidad del día sobre Pokémon: Orígenes, Betas, Secretos, Leaks, Curiosidades...

    Bruuuuuuuuuuuuuhhhh!! Porqué lo quitaron D:
  5. Kaktus

    [Dis - Otros] Pokémon y evoluciones

    Si lo quieres hacer en pokefirered, tendrás que hacerlo por primera vez tú, por lo que a no ser que sepas Python o algún lenguaje que sea bueno en la automatización de procesos, sip, tendrás que hacerlo a mano. Si usas pokeemerald (e aquí porqué en decompilación recomendamos pokeemerald), ya...
  6. Kaktus

    [RH - Otros] Ayuda para empezar a romhackear

    Ya que preguntas, yo te recomiendo al 100% decomp. Vas a tener muchíiiisima facilidad para todo, y las bases son exáctamente las mismas que para binario normal. Además, te vas a evitar fallos. Al principio se puede hacer un pelín más cuesta arriba, pero una vez te acostumbras la primera...
  7. Kaktus

    [pokeemerald] Insertar fondos de batalla sin editar paletas en hexadecimal.

    ¡Buen aporte! Esto nos quita ese pequeño paso algo tedioso de encima, a pesar de que incluso se podía usar un bloc de notas, es bastante más cómodo arrastras el archivo y tenerlo ready. Espero ver más cosas de tu parte por aquí, que sé que tienes potencial ;)
  8. Kaktus

    [pokeemerald] Añadir Paletas Adicionales a los Pokémon

    ¡¡Que maldito genio Kevin!! Gran investigación sin duda, seguro que le sacaremos mucho provecho y nos ahorrará mucho trabajo. Eres prometedor, espero seguir viendo más tutos así por aquí ❤
  9. Kaktus

    [pokefirered] Cómo obtener EXP. por captura [SUPER FÁCIL!]

    ¡¡Que bien Matz!! Como ya te dije por Discord, me alegra mucho ver que ha dado frutos ayudaros a los nuevos a iniciarios en decompilación de una forma más personal. Tutorial muy sencillo, pero eficaz y útil. Bien redactado y organizado, mis 10 compañero. Sigue así y serás una leyenda en unos...
  10. Kaktus

    [Decomp-GBA] La biblia de los juegos GBA | GBATEK

    El único lugar donde he visto esto en el foro es en un tuto antiguo de Cosarara, por lo que visto que ahora decomp está en auge, es muy buen momento para recordar que esto existe. Básicamente, es un documento bastante técnico donde se explica al detalle todo el funcionamiento a nivel interno de...
  11. Kaktus

    Restablecimiento de los moderadores

    Pues desde que te fuiste tú, servidor ha hecho una guía bastante completa de C para que la gente se inicie, un tutorial para que los de Mac puedan instalar decomp, he ayudado a varios nuevos a iniciarse, creado una tool que automatiza la instalación de decomp en Windows, y ahora estoy con otra...
  12. Kaktus

    Así es jajajaaja. PD: Estamos ansiosos por ver más de tus proyectos :D

    Así es jajajaaja. PD: Estamos ansiosos por ver más de tus proyectos :D
  13. Kaktus

    [Decomp-GBA] Como instalar decompilación en macOS Sierra

    Disclaimer: este tutorial sirve para la versión de macOS Sierra. En Catalina y BigSur los pasos difieren, sin haber consenso, y os recomiendo que echéis un vistazo a las interacciones de los usuarios que han respondido al tema. A petición de @alexMAD he instalado una máquina virtual y he...
  14. Kaktus

    [Dis - Gráficos] Animación Pokemon estilo blanco y negro

    ¡Correcto! Vas muy bien encaminado. Sobretodo, céntrate en gAnimScriptActive = TRUE;. Quizás en false, no se congele. Por mi parte he estado mirando por encima y en ese mismo archivo, encontrarás la función ScriptCmd_end, que contiene este fragmento, quizás pueda serte de utilidad. if...
  15. Kaktus

    [Decomp-GBA] [VSCode] Tutorial para ser eficiente en decompilación

    ¡Buenas! Sé que hay muchos usuarios llegando nuevos a decompilación, y a pesar de que a la gente que tenemos más experiencia programando se nos haga lógico, creo que es importante que os enseñemos las herramientas que nos brinda VSCode (y porqué todos lo usamos), para ir más allá del típico...
  16. Kaktus

    [Decomp-GBA] Tutorial Completo de C orientado a Decompilación

    He actualizado con ejemplos de texto, y reestructurado el post para poder seguir en otro mensaje debido al límite de caracteres. También he traído el siguiente punto. Ejemplos de cosas que podemos hacer con todo lo aprendido
  17. Kaktus

    Jajajajajaja

    Jajajajajaja
  18. Kaktus

    ¡Wow, como me alegro! Ya nos irás mostrando a todos ;)

    ¡Wow, como me alegro! Ya nos irás mostrando a todos ;)
  19. Kaktus

    [Dis - Gráficos] Animación Pokemon estilo blanco y negro

    He estado 5 minutos buscando y he encontrado estas dos funciones en gflib/sprite.c void StartSpriteAffineAnim(struct Sprite *sprite, u8 animNum) { u8 matrixNum = GetSpriteMatrixNum(sprite); AffineAnimStateStartAnim(matrixNum, animNum); sprite->affineAnimBeginning = TRUE...
Arriba