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Es que hoy se me ha ocurrido hacerle una "Segunda Habilidad Oculta" a Rockruff, considerando que se pueden hacer hasta 4, pero al momento de hacer un Script para hacer que, al Atardecer, y si tiene la Habilidad Ritmo Propio, evolucione a la Forma Crepuscular, aún pudiendo evolucionar a las otras...
¿No estarás presionando Ctrl mientras surfeas, no?
Y creo que deberías pasar todo a un nuevo Essentials (tu versión), osea, todos los mapas, los Scripts nuevos que hayas agregado, los que hayas cambiado, obvio, no elimines el anterior, ya que no es muy normal que te salgan tantos bugs.
Y otra...
Pos no, no debería influir, ya que son "pruebas" y es lo obvio.
¿Podías mandarnos captura de cómo tienes el evento hecho? Osea, desde el RPGXP hazle doble click al evento del pbbridgeon para saber si lo has puesto bien.
PD: Por lógica, debería verse así:
???
Sólo podríamos saber lo que quieres si especificas cómo se usará, desde el Menú, desde una nueva Opción, desde la Mochila, ya que es simple copiar el Script de Destello, pero lo que no lo será tanto, es adivinar cómo se usará o se accederá a él.
Primero que nada, ¿Es el 17.1? Es que esa versión está trayendo DEMASIADOS problemas, mejor usa la 16.2, que no sólo hay más recursos para la misma, si no que también, hay más estabilidad y menos errores...
Sólo busca Klein Studio en el buscador ¿redundancia? no... y cuando lo encuentres, toca su nombre, dale a enviar mensaje privado y hazle todas las preguntas e indicaciones que quieras, lo más seguro es que él te pueda ayudar...
Lo más seguro, repito, tal vez sea más difícil de lo que parece...
¿Estás seguro que lo has hecho?
En caso de que sí, dime como lo hiciste asi te puedo decir si lo hiciste bien o mal...
Y ¿el mapposition esta en nill o en true?
No lo sé, amigo, yo ya he intentado muchas veces hacer todo eso, pero nunca me funciona...
Quizás podrías preguntarle a alguien que sepa mucho de estas cosas, como a Klein...
Debes hacer la animacion desde el juego, pulsando F9 y luego bajando hasta editor de animaciones, creas una nueva y la llamas Common:MegaEvolution, o algo así.
¿Y si, abajo del puente, pones agua por la que no se pueda surfear?
Sólo por abajo, claro, para que no pase nada raro.
Otra cosa, el pbBridgeOn y el pbBridegOff los tienes en un evento en llamar script ¿no?
¿Configuraste el nuevo mapa?
Osea, desde el editor externo, (RPGMXP cerrado) modificar las ubicaciones de las rutas y pueblos en el mapa... Eso solucionará todo...
¿Osea que quieres que sea un PC sólo de objetos?
Encontré algo así, pero no sé para qué sea:
@pcItemStorage = nil
O si no, usa este Script:
pbWithdrawItemScreen
si no te sirve, trata de ponerle un Kernel. antes o un .new al final, y, luego como bien te dijeron, usa un interruptor...
Emmm... Sí, es justo eso lo que quieres...
Porque sólamente cópialo en PokeBattle_Battler, como dijo @ y luego lo vuelves a copiar, haces Ctrl+Shift+F y buscas LIGHTBALL, luego, debajo de ese script, pegas el de MEGALAUNCHER, copias la primera línea del script de Ligthball que está arriba del...