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Em... Sí, gracias, en vista de que nadie me había respondido, lo busqué de todas las formas posibles, no recuerdo cómo busqué, pero lo encontré en Pokécommunity, estuve media hora buscando...
Pero, igual ¡Gracias!aunque lo haya solucionado antes...
Luisuto, ¿De dónde has sacado eso? ¡Claro que se puede! Es más, hice un Tutorial aquí en el foro explicando (un poco mal, pero explicando, al fin y al cabo) cómo insertar nuevas habilidades...
Nuevas Habilidades
MEGALAUNCHER se llama, sólo búscala en los scripts y si está, ¡QUÉ BIEN!
Y si no, en...
Vaya, hombre, vos sí que tenés los re errores...
Lo que de seguro pasa es que luego sigues editando en RPGXP, sólo intenta hacer lo del terrain tag guardar DESDE EL EDITOR y luego cerrar el Essentials Y el Rpgxp, luego volvelo a abrir y ya estará... En teoría, almenos
¿No entiendes aún? Sólo debes cambiar las lineas que digan el estado de sueño y reemplazarlas con el estado de enamoramiento, lo he estado buscando, y sé que son algo distintos, pero funcionan igual, por eso te lo digo...
class PokeBattle_Move_07D < PokeBattle_Move
def...
Copia el archivo tilesets.rxdata de un essentials limpio a tu proyecto, en la carpeta data y claramente, primero haz un backup del mismo.
Eso borrará todos los cambios que has hecho a los tilesets... así que tendrás que volverlos a configurar...
Te digo porque ya me pasó...
Sólamente busca un código que defina enamoramiento, luego copia el nombre del enamoramiento en un block de notas, para usarlo luego, luego busca pesadilla el efecto de pesadilla, y cambia cada vez que diga sleep o algo asi por el nombre del enamoramiento que tenias anotado.
Si quieres saber una...
¡Alola, mis amigos! Hoy, buscando por internet, me topé con un tutorial ES-PEC-TA-CU-LAR, de 44tim44, para hacer Tiles por nosotros mismos.:heart:
El mismo tiene dos grados de dificultad::hmm: ¿no que fácil?
Fácil: Usar un estilo de Tiles predefinido y cambiarlo un poco a nuestro gusto.
Medio...
¡Alola! Hoy vengo con otra de estas dudas extrañas y esta es con que yo he implementado un sistema muy similar al de Pokémon Sol y Luna en donde si te acercas a un entrenador se oscurece apenitas la pantalla, el problema es que quiero que el evento tenga activado su SelfSwitch A al pisar un...
¿Nos podrías mandar una captura de TODOS los eventos cercanos y en el puente?
Claramente, desde el RPG Maker y haz Alt+ImpanPetSis para sacar captura sólo a la pantalla de los eventos.
¡Ya entendí que pasa!
El problema está en la Conditional Branch/Condiciones y Efectos, que depende del Script de Pokédex, pero... ¿Y si la quitas? Le daría más sentido al evento, y no sólo eso, así si que te serviría el SelfSwitch A.
Sólo quita la Condiciones y Efectos y lo de después de la...