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¿Tienes idea sobre scripts? Lo digo por que se te ve algo verde por tus comentarios. Así que bueno, no puedes hacer un hack a base de que te hagan los scripts, puedes tener un scripter en tu equipo pero esa es otra historia. Lo mejor es que aprendas a hacerlos por ti mismo, al menos a nivel...
Eso ya es con flags, lee ese apartado en el tutorial que lees o si no lo hay busca por ahí. No obstante, cuando te da el pokémon activas una determinada flag. Al principio del script se debe comprobar si esa flag está activada, de manera que si lo está te manda a otro "script" digamos. No...
En primer lugar descárgate el XSE actualizado en el subforo "Herramientas", porque creo que no lo tienes. Eso es lo primero y luego, en el #dynamic, no pongas el offset 0x80000, sino el 0x800000, es donde está el espacio vacío.
Bueno, cuando lo actualices vuelve a probar y si eso postea de nuevo ;D
RE: Move It! - Versión 1.2 Disponible [22/01/2012]
Wow, que bueno que se puedan añadir nuevas pestañas, está genial. Es una buena opción para poner los movimientos que más utilizo y tenerlos más a mano aun xD
Bueno, felicidades por la actualización porque está genial ;D
Si no te funciona con ningún rom, deberías descargar de nuevo el programa. Quizás el que tienes esté mal o le falte algún archivo o algo. Si aun así sigue sin funcionar, pues postea de nuevo y a ver qué podemos hacer ;D
Sí, bueno, si no insertas la puerta en el mismo lugar que estaba una ya existente no va haber animación por defecto. Claro que la animación seguirá siendo la de la anterior puerta. Hay una herramienta para modificarlo, pero no recuerdo como se llama xD
La verdad es que nunca doy la opción de ponerle mote a un pokémon, no me gusta xD, pero creo recordar haberlo hecho llamando al offset 0x1A74EB. Prueba haciendo un call a ese offset a ver ;D
re: Consultorio de dudas de ROM Hacking
Pero... ¿Cuál es la duda? xDD
No obstante la respuesta es simple: Tienes que aprender a hacer scripts.
Si lo que quieres es que alguien te los haga, hay un subforo dedicado al scripting donde puedes hacer pedidos ;D
Si investigas los datos de los pokes en la RAM puedes curar a un pokémon específico editando la misma en un script. Vamos, sería cuestión de leer unos bytes para sacar la salud máxima del pokémon y luego escribirlos en la salud actual. Creo que si buscas en google puedes encontrar la dirección...
Para curar a los pokes del equipo tienes que usar un special, el 0x0.
Vamos, sólo pones "special 0x0" y listo. Debería funcionar, pero si no funciona vuelve a postear ;D
¿Eso es necesario?
La verdad, me has puesto en duda, pero creo que eso ya viene implícito en el propio "givepokemon" ¿Lo has probado?
Si no, pues pruébalo y si no es así pues lo miramos ;D
EDITO: Ah, si es a poner un msgbox o algo de eso pues es como dice Ciro (este de aquí arriba con el nick...
[voto3=Burning Ice] Sin ninguna duda creo que se merecen este premio. Los progresos en el hack han sido muy buenos y está geneial en todos los sentidos, tanto gráficamente como técnicamente. Y esto segundo es indiscutible ;D [/voto]
[voto2=Ulterra Wars] ¿Qué decir? Para ser un hack de GBC están...
¿Eso te ha funcionado alguna vez?
Creía recordar que para poner un mote a un pokémon había que llamar al script que se encuentra en el offset 0x1A74EB. Prueba así a ver si funciona ;D
Pues no hay herramienta ni forma fácil de hacer eso. Como hacer, yo diría que quizás se pudiera conseguir con hex, pero habría que tener unos conocimientos muy, muy altos. Yo te recomiendo que te olvides por ahora de eso.
Si estás usando rojo fuego en español no vienen, sólo para el rom en inglés. Para el rom en español, sinceramente, no sé cómo se cambia, pero puedes probar con Tile molester, no sé. Pero vamos, sólo quería decirte que los bookmarks no aparecen en la versión en español ;D
No, bueno, me refiero a ir pasando los tiles de un rom a otro pero recortándolos tú, es decir, teniendo cuidado de dónde y cómo los pones. Es que no sé si insertar el propio tileset de Fire red a ruby directamente es lo más correcto. A ver, que puede que me equivoque, pero no sé... También...
¿Has cambiado el tileset de fire red a ruby directamente?
Si es así, puede que te hayas cargado algo xDD
Yo lo haría bien o utilizaría un parche, que los hay xD
1. ¿Dices que no lo has probado? Si es eso necesitas un emulador de GBA para poder jugar. El mejor es el VBA (Visual boy advance). Búscalo en google.
2. Tienes que insertarlos. Para ello, utiliza NSE (nameless sprite editor). Es fácil, pero el problema son las limitaciones de paletas, así que...
1. ¿Seguro que cargas el rom y compilas? ¿Te da el offset?
2. Prueba con un rom limpio. Si el mini sigue sin aparecer, es que estás haciendo algo mal.
PD: La mejor opción para empezar es leer el manual de iniciación de Rey boo/Lord kaktus. Por si no lo has hecho ya xD