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Bueno, para cambiar los eventos, como dices, es con scripts. Te recomiendo que te pases por Tutoriales y mires manuales sobre eso. Para empezar te recomiendo el manual de iniciación de Rey Boo/Lord Kaktus.
Sobre lo de Oak, podría ser posible, no te voy a decir que no. Lo de omitir la...
RE: Applymovement
0xFF, ese es el del player. Y por si algún día lo necesitas, el 0x7F es el de la cámara ;D
EDITO: Rëvénge™~, son los specials 0x113 y 0x114 xD
Hombre, por defecto no lo hace. Los valores siempre debes ponerlos en hexadecimal. No sé si habrá una opción para eso, aunque yo nunca la he visto ni he oído de ella. Así que, aun pudiendo equivocarme, yo diría que no se puede. En pokescript, por ejemplo, tienes que poner los valores en decimal...
RE: Comando "Random"
Buen tutorial y muy buen explicado, te felicito ;D
La verdad es que este comando es bastante bueno para algunas cosas. Yo lo usé en el primer gym de mi hack para que salieran preguntas al azar xD.
Bueno, eso muy bueno :D
Bueno, ¿Y cuál es la pregunta? xD
De todas formas, si no trabajas con emerald es una tontería ampliar el rom. En un rom de Ruby o FR hay muchísimo espacio libre. No es siquiera necesario ampliarlo en la mayoría de los casos. Yo lo que haría es trabajar en el rom sin preocuparme por el espacio...
RE: 5° Torneo Oficial de Scans de WAH
La idea no es mala pero... El mapeado es muy simple, cuadrado. Has utilizado pocos tiles, podrías haber hecho uso de más variedad. Sinceramente veo tu scan muy floja y poco trabajada. Deberías haberle dedicado más tiempo...
¿El mapeado es malo...
Pues lo que tienes que hacer es hablar con el autor del hack, @WesleyFG, y si te da permiso, pues lo haces. Él mismo te daría las explicaciones pertinentes. Bueno, no hay más que discutir aquí, así que:
~Tema cerrado
¿Quieres que al hablar con una persona evolucione un pokémon?
Vamos, yo he entendido que quieres que evolucione a través de un script...
Sí es eso, pues quizás puedas sacar algo de lo de los centros pokémon, aunque muy posiblemente tengas que tirar de ASM.
EDITO: Pero si lo que quieres es...
Es posible...
Leer las reglas y postear como debe de ser?
En primer lugar, esto va en el subforo de Dudas RPG, así que lo muevo allí. Y en segundo, cámbiale el título a otro más descriptivo para que siga las reglas de la sección correspondiente.
Pues NSE no sé si dará esa opción, aunque yo nunca lo he visto...
No obstante si que puedes hacerlo con hex. Mira el offset de la paleta en NSE y cámbialas con un editor hexadecimal. Eso sí, si no tienes experiencia en edición hexadecimal es posible que se te complique...
A ver, en tu script, para que aparezca un mensaje tienes que poner el comando msgbox, el pointer donde estará el mensaje y el tipo de mensaje.
msgbox @mensaje1 0x6
Ahora tienes que poner el pointer del mensaje y el mensaje.
#org @mensaje1
= (el texto)
Tan simple como eso. De todas formas ya...
No, como dice el título no, porque no dice nada. Lee las reglas y postea como es debido, ya que estas dicen que el título debe ser descriptivo. Cámbialo y tenlo en cuenta en futuras ocasiones.
Pues es raro... xD
¿Qué A-Map estás usando? Si es la versión 1.92 (la que se debería usar), asegúrate de que le has dado a "Write palette changes to Rom" (o algo así xD). Ahora mismo no se me ocurre otra cosa...
http://whackahack.com/foro/t-XSE-Actualizado
XSE actualizado por Ciro.
A parte de eso, dime el tutorial que sigues para poderte ayudar mejor, aunque supongo que te pierdes en la parte del pointer (@) ¿No?
Pues es como él dice, el problema es que tú no has pensado en leer un tutorial sobre scripts... Ve a Tutoriales y busca uno, cuando lo hagas y no te salga, entonces puedes preguntar. Por cierto, no olvides bajarte la versión actualizada de XSE en el subforo corrospondiente.
[voto1=Never por R!cci] ¿En serio necesita explicación? Bueno, es un gran hack en general pero si duda destaca por unos grandes scripts. El último que vi, este de la contraseña (o algo así xD), es muy, muy bueno. [/voto]
[voto1=Blue legend por ~Criisss] Buenísimos scripts. La beta 1 me encantó y...