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A mí también me pasaba eso y Hackun me pasó el parche y demás y nada, seguía igual. Lo que hacía era cambiar el header (con hex) del rom y ponerle el del rom en inglés y así sí que podía guardar. Claro que a la hora de editarlo hay que restaurarlo de nuevo (el original). Puede ser una opción ;D
"fadeout 0x0"
Ese es el problema casi seguramente. El sonido es algo delicado y tocarlo puede llevar a errores. A mí me a pasado eso de no funcionar el warp con el fadedeout. Así que debe ser eso. Voy a mirar si consigo solucionarlo de alguna forma y edito con lo que sea ;D
Es sencillo. Usa advance map, carga el rom, busca el mapa y añade un minisprite. Busca en los minisprites el poke que quieras. Obviamente no saldrán todos, sólo algunos, así que si quieres uno que no esté tendrás que insertarlo con NSE.
Uh, pues yo diría que entonces en el script no se comprueba si tienes el ticket...
Lo más probable es que a parte de conseguir el ticket también se active una flag o variable. Sería cuestión de abrir el script con XSE (el del puerto) y ver que flag o variable debe ser activada para que el ticket...
A parte de lo que dice Maxi, puedes editar esos signos con unLZ para que sean transparentes, aunque esto no es nada profesional xD
Yo te recomiendo que modifiques el script. Al fin y al cabo, sin te van a dar un pokémon sí o sí no es necesario lo de la mochila y tal.
A parte de eso, deberías...
Pues, la verdad, no sé si se podrá o no xD
Pero lo único que puedes hacer es investigar todo eso de los objetos y ver si puedes lograr lo que quieres. Todo esto se haría con hex, claro.
Así que yo, personalmente, no te puedo dar una solución, pero ese es el camino: Hex. Claro que si no hay por...
Bien xD
Falta Tool Idex en las herramientas, es neceario tenerlo todo ordenado, pero bueno, un pequeño fallo casi sin importancia (?)
La lista de herramientas está bien. Aunque quizás eche en falta A-Text. Yo prefiero editar los textos con hex, pero cuando eres nuevo, ni idea de eso xD
La...
Según tengo entendido hay problemas con el servidor. La reparación del mismo está en manos de Hackmew, supongo. Habrá que esperar noticias suyas. No obstante, Ciro subió la versión actualizada. Pásate por aquí, donde la posteó...
Bueno, la verdad es que me ha costado decidirme, pero bueno, aquí están mis votos:
[voto3=Pokémon Dark Lithium] Lo veo diferente a los demás hacks y eso me gusta. Gráficamente me gustan algunas cosas, otras no tanto, pero generalmente me gusta el entorno conseguido. Lo que hay que destacar son...
A ver, la dudas van en el subforo de Dudas RPG, por algo se llama así y existe. Si no, pues básicamente no se habrían tomado la molestia de crearlo. Pero bueno, ya que la administración lo ha hecho, vamos a postear las dudas en su sitio correspondiente.
En fin, lee las reglas y postea...
¿Has utilizado alguna otra herramienta?
Es que puedes haber hecho un mal uso de cualquier herramienta y por eso pasa esto. Yo diría que se han modificado datos donde no se deberían haber modificado, en los datos de los mapas, me refiero.
Puede que haya sido problema de A-Map como que no. Pero...
Bueno, pero una cosa es que sea invierno y otra que nieve xD
Tienes que comprobar mediante scripts la estación en la que te encuentras y luego hacer los cambios que quieras dependiendo de la que sea. Lo del DNS, si no recuerdo mal, sólo es para dar la posibilidad de cambiar el tileset...
re: Consultorio de dudas de ROM Hacking
¿Has cambiado la puerta? Bueno, seguro que es por el comportamiento-byte. Abre el editor de bloques de A-Map y selecciona la puerta, luego pon en su comportamiento "Use door/warp". Si no es eso, pues vuelve a postear xD
Pues sí, debes tenerlo actualizado, ya que cambia un poco la sintaxis del script de uno a otro. Es decir, estás compilando un script para la versión actualizada en la no actualizada.
Así que tienes que actualizarlo. Búscalo por google o pídeselo a Ciro, él lo tiene ;D
Edito: Bueno, ya se ha se...
re: Consultorio de dudas de ROM Hacking
Bueno, pues mirando la tabla de valores y componiendo la palabra BAG y, entonces, puedes buscarla en hexadecimal. Pero vamos, supongo que el offset puedes conseguirlo con thingy.
re: Consultorio de dudas de ROM Hacking
- No, tutoriales no xD, pero sí se puede traducir, aunque no saca los textos porque son diferentes. Pero vamos, es un editor hexadecimal como otro cualquiera...
- No lo tienes que buscar como texto, sino los bytes reputeados (dados la vuelta). Es decir...
Eso es un poco chapucero, aunque podría valer xDD
Aunque le veo alguna que otra pega...
Bueno, deberías investigar por ahí y mirarte la estructura de los objetos con un editor hexadecimal, supongo que con hex puedes cambiar eso, pero vamos, no estoy seguro de si se podrá, además de que si no...
re: Consultorio de dudas de ROM Hacking
Yo nunca he usado Thingy, prefiero el editor hexadecimal HxD. Pero bueno, para repuntear un texto, tienes que buscarlo y, cuando lo tengas, miras en qué offset se encuentra dicho texto. Por ejemplo, en el offset 15A71F, por ejemplo. Pues le pones un 08...