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RE: Uso correcto del waitmovement, perfeccionando hacks
La idea como tal está bien, lo correcto es utilizarlo de esa forma, aunque en la mayoría de los casos no es necesario aplicar esto. Yo no lo suelo hacer a no ser que sean dos o más movimientos simultáneos o que requiera su utilización por...
re: Consultorio de dudas de ROM Hacking
Editor de mapas como tal, no hay, sólo puedes editar los pokémon salvajes y esas cosas con un programa que se llama PPRE. Aunque según he oído por ahí, va a salir un editor de mapas pronto, pero no estoy muy puesto en ese tema xD.
Respecto a lo de...
A ver, los comandos puedes verlos en la ayuda de XSE. Mira, así debes escribir un trainerbattle:
trainerbattle 0x(tipo) 0x(trainer) 0x0 0x(lo que te dice antes) 0x(lo que te dice cuando ganas)
Saludos!!
re: Consultorio de dudas de ROM Hacking
No puedes crear un mini, pero, de todas formas, no sé con que finalidad querrías hacer algo así. Si quieres que el mini no se vea, asignale una flag, actívala en un script anterior y ya está, cuando quieras que vuelva a estar, utiliza el clearflag.
A ver, las ventanas, sí, puedes cambiarlas, lo que pasa es que no sé muy bien como...
Puedes hacer lo que dijo Gut_bro y poner las ventanas de las casas iluminadas (a parte de no iluminadas xD).
Para cambiarlo, podrías hacer un setmaptile en cada mapa y se cambiaría.
Lo difícil es hacer que...
Generalmente se pone de la siguiente forma:
[(color)_(base)] Es decir, imágina que quieres poner un azul en fire red, lo pondrías así: [blue_fr] y debería funcionar perfectamente (si tienes XSE actualizado).
No obstante, te vienen todos los colores en la guía de XSE (XSE > Ayuda > Guía // o...
re: Consultorio de dudas de ROM Hacking
Sí, te entiendo, me pasó a mí cuando empecé con el rom hacking... :XD:
En fin, lo que tienes que hacer es abrir el block editor en el mapa de la cueva. Tienes que buscar un bloque que sea exactamente igual (o muy parecido xD) al del suelo de la cueva y...
Nada, olvida lo de añadir entrenadores. No sé, creía que se podía, pero he mirado el PET y no aparece ninguna opción para eso...
En fin, ten más cuidado a la próxima ;D
Eso es relativamente sencillo. El único "inconveniente" es que tienes que aprender a hacer scripts. Luego, cuando sepas hacer scripts (nada grande, sólo necesitas lo básico) utilizas el comando givepokemon para obtener un sólo pokémon.
Si quieres aprender a hacer scripts, te recomiendo que leas...
Quizás lo hayas borrado. Mira a ver si puedes añadir un nuevo entrenador y, si no, pues utiliza otro, al fin y al cabo, para un hack, sobran entrenadores en el rom xDD.
Aunque bueno, si no llevas muchos progresos también puedes considerar la idea de cambiar el rom (por uno limpio, quiero...
Umm... ¿Pero estás seguro de que las paletas están en el mismo orden?
A ver, pásate otra vez por el CMP y compara las paletas de los minis. Los colores deben estar en el mismo orden en todas las imagenes. El color de transparencia, obviamente, debe estar el primero. Yo diría que ahí es donde...
En realidad, si que se pueden cambiar las paletas con el NSE. Lo más seguro es que lo hagas mal. ¿Le diste a insertar paletas cunado insertaste el mini? ¿Acomodaste las paletas de los minis con CMP?
Asegúrate de estar haciéndolo bien ;D
Ha mejorado xD. Bueno, lo que tienes que hacer es ver que has hecho para que te salga ese bloque negro entre los rosas y hacerlo con los demás para que se vea negro totalmente.
Y respecto al mensaje, eso te sale porque el tileset que intentas exportar tiene dos o más paletas iguales. Para...
Eso a mi también me ha pasado algunas veces hackeando ruby (en fire red no). Creo que se debe a que usas el color de la transparencia (en tu caso negro) y por eso se ve así en el juego.
Prueba a poner el negro que saques de algún tile en cualquier paleta pero que no sea de transparencia.
En...
Para editar tiles lo que es en forma, ua paint. Pero si no sabes cómo editarlos y tal, yo te recomiendo que te pases por tutoriales y busques algún tutorial sobre cómo insertar tiles. Eso te dará los conocimientos básicos que te harán posible hacer lo que quieres ;D
Suerte!!
Los offsets en los que está compilado el script no afectan al inicio del juego. El motivo debe de ser otro. Pero bueno, puede que hayas tocado algo en advance map, algún cabezal o algo y te hayas cargado el rom.
De todas formas, averiguar el problema no creo que sirviera de mucho, porque el rom...
A ver, lo que ha dicho (espara que copie el nick xDD) Ray Laé Àlfori es correcto. Pero querría añadir algo más. Dices que si quieres cambiar un movimiento, cómo lo haces ¿No? Pues así. Mira los movimientos de este script:
Si quieres cambiar alguno, sólo tienes que hacer esto:
Quitas lo que...