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Prueba esto, en pbEncounterEditorMap, cuando vuelves atrás (choice == -1)-> añade esa línea y prueba a dar atrás y Compile Data. Cierra, vuelve a abrir y dime si se te guarda ahora correctamente.
Aquí tenemos tanto o más nivel que en PC (aunque normalmente compartimos ambos). Lo que sí, por discord es más activo que en el propio foro.
Recuerda que una cosa es la densidad y otra los pokémon en sí. Debes seleccionar el "New Encounter Type" y añadir los pokémon manualmente:
Eso...
Lo que intuyo a primera vista es que el problema reside en el "t = 4" que estás poniendo en "nuevo". Está recorriendo el array EnctypeCompileDens que corresponde con la enumeración de tipos de encounters. si vas a PField_Encounters o PokemonEncounters supongo que habrás modificado este array...
Pues mi primer hackrom fue este:
Que básicamente es el Keitai Denjuu Telefang con diálogos modificados al inglés y el nombre Pokémon en la portada.
Si no cuenta... fue otro que no recuerdo el nombre, que era de GBC (base de Pokémon rojo) y después Pokémon Naranja, ya que se hizo muy polular.
Confieso que tengo dos anomalías en el cuerpo:
- No tengo clavícula derecha.
- Me falta un trozo de iris que se encuentra en medio de la pupila.
Por culpa de la primera no puedo hacer determinados ejercicios físicos (el pino, colgarme del brazo derecho entre otros) ni me ha crecido...
Pues mi primer juego fue Pokémon Rojo pero fue en emulador. En la salida de Pokémon Plata, mi padre me lo compró junto con la Game Boy edición Pikachu. Como me faltaban Pokémon, me compraron el Oro.
A partir de ahí empezó la colección y ya obtuve el rojo en físico, el azul y el amarillo. Y desde...
Unity es un motor que aunque permita 3D, está especializado en 2D y más para móviles. Para 3D (sobretodo con fotorealismo y gráficos potentes, hay mejores opciones).
Personalmente no te recomiendo NADA empezar con Unity 5 (o inferior). Es una pena que no puedas usar las versiones actuales...
Estoy 100% de acuerdo con Jaizu. Incluso sin tener que programar en otros motores, no se utilizan porque no tienen todo hecho ya, no porque sean peor opción.
¡Buenas! Pues un colega ha hecho unos revamps de algunos de los sprites beta de la filtrada Debug de Diamante y Perla y vengo a traerlos. Son Free to use con créditos a FlorianDX.
Edit: Añadidos con algunos backsprites
Personalmente me encanta el de Arceus.