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Hombre, no es mala idea. Es decir, está el gracias que si te gusta el post le das, ¿Pero y si no te gusta? ¿Simplemente no le das al gracias? Podría ser, pero también podría haber otro tipo "no me gusta". Como sistema no me desagrada. Por esa parte apoyaría.
Otro tema es que a todos nos gusta...
Respuesta: Overworld Inserter v1.1.1
http://whackahack.com/foro/t-20026/pokemon-overworld-sprite-editor-version-1-0-12-by-xeon
Con la herramienta viene un archivo .ini que guarda la configuración. Esa configuración son los offsets de las paletas, los minis, etc. Lo abres, te vas al rom de...
Respuesta: Overworld Inserter v1.1.1
Si quieres insertar 5 minis, por ejemplo, pero quieres dejar espacio para insertar más minis en el futuro sin tener que repuntear de nuevo y gastar espacio, pues usas esa opción.
Respuesta: Consultorio de Dudas de Hack Roms
Pues con unLZ me imagino que se podrá. Pero no estoy del todo seguro.
Imagino que debe de haber un mini mal configurado y, a partir de él, todos están mal y por eso no funciona. Pero es una suposición, ¿Cuántos minis hay en el mapa?
No obstante...
Ups, mola xD
Vamos allá:
1- ¿Que diferencia hay entre un ROM y la RAM?
Bueno, no sé muy bien cómo decirlo. El rom contiene todos los datos del juego. Es el juego en sí. Se puede modificar con el editor hexadecimal o con herramientas, pero no durante la ejecución del juego. La ram guarda...
Respuesta: [Inscripciones] V Concurso Oficial de Scripts.
No me lo he leído ni lo voy a hacer, pero ¿Se puede saber de qué va esto? Pondremos las reglas que creamos oportunas y ya está, tampoco hay demasiada ciencia. Si quieres participas con las reglas que hay y si no, no.
Utiliza una de esas a ver si se soluciona. Si no habrá que mirar otra cosa. Pero espero que el problema venga de aquí...
EDITO: Flipa, Sayer, como me adelanto e.e
Respuesta: Overworld Inserter v1.1.1
¿Se puede saber quién es el guay que me ha cerrado el tema? En fin, me callaré.
Bueno, he estado trabajando para arreglar un bug que tenía la herramienta y para arreglar la opción de editar la paleta de los minis que estaba mal. Por eso tenéis ya disponible...
Respuesta: [Inscripciones] V Concurso Oficial de Scripts.
A mí me parecería mejor hacerlo con un jurado imparcial y competente en la materia. Creo que sería lo más justo. Pero el problema es si al resto de los usuarios les parecería bien no poder participar con sus votos. Quizás podríamos...
Respecto al nivel no tiene mucha dificultad. Es el nivel que quieras que tenga el pokémon en hex y ya está. Bueno, tema cerrado.
EDITO: Oh, parece que ya lo ha cerrado alguien por mí :P
Yo de momento me inclino por lo que dice Sayer, puede que el mini esté mal. Prueba a ponerlo de nuevo o a probar con otro mini distinto a ver si ese es el problema.
Por otra parte, Dios mío, ¿De dónde sacáis esas flags? Utiliza estas que son las que están disponibles y no te van a dar ningún...
No, vamos a ver, el problema es que tu has hecho un cacao importante. Si pones el link del tutorial le echo un vistazo a ver si está mal, pero el problema ahora es el siguiente. Tú has puesto medio script, luego has metido el texto y debajo del texto has metido el release y el end. El script es...
Dios mío... ¿Pero alguien ha visto el script? Es así:
#dynamic 0x800000
#org @inicio
lock
faceplayer
msgbox @frase 0x6
release
end
#org @frase
= Hola, este es mi primer script.
Si no te va (y no me he confundido) es que tienes la versión 1.0.
Puff... Es enrevesado pero de narices... xDD
¿Con un script de nivel de tipo 04, que se ejecuta antes de cargar cierta información del mapa, no funcionaría? Sinceramente, nunca he probado algo así, pero no sé si pudiera servir... Es lo que se me ocurre.