Resultados de búsqueda

  1. Manurocker95

    Aleeeex peerrrroooo metete en el discord

    Aleeeex peerrrroooo metete en el discord
  2. Manurocker95

    [Unity Engine] Pokémon Castform: Climate Crisis - Windows, MacOS, Linux, PSVita, New Nintendo 3DS and Nintendo Wii U - ESP/ENG/IT/FR/DE/PT/JAP

    Argumento y características: La armonía entre el fuego, el hielo y los rayos se ha visto alterada cerca de la isla Shamouti (al sur de Kanto). Esto ha llegado a la región de Antarsia y ahora se avecina una crisis climática. El papel del jugador es animar a superar todos los niveles de la...
  3. Manurocker95

    FanGames Pokémon con IA

    Hay también otro gran problema con la IA y es que se tiende a la mediocridad. Incluso si pudiera funcionar 100% sola (cosa que no es viable), para entrenar una IA necesitas un input. Si de 10 cosas que usa para entrenar, 8 son mediocres y 2 son buenas, va a aprender a ser mediocre porque es "la...
  4. Manurocker95

    Debate - ¿Es Decomp Rom Hacking?

    no es el contenido original, es una recreación del contenido de GF. Si usaras el codigo fuente (el filtrado por ejemplo) para compilar la ROM sería diferente (en mi opinión).
  5. Manurocker95

    Pokémon Hitmonchan Boxing! - [Unity Engine] - Windows, MacOS, Linux, Android, iOS, New Nintendo 3DS, Nintendo Wii U - ESP/ENG/FR/IT/DE/PT/JAP

    Habría que probar... Podría hacer un port a NX también ya puestos :ROFLMAO: De momento lo que sí hay es versión para Wii U!
  6. Manurocker95

    Pokémon Hitmonchan Boxing! - [Unity Engine] - Windows, MacOS, Linux, Android, iOS, New Nintendo 3DS, Nintendo Wii U - ESP/ENG/FR/IT/DE/PT/JAP

    ¡Habemus versión de New Nintendo 3DS! Usa los 190 MB disponibles así la versión de old 3DS está descartadísima xD
  7. Manurocker95

    Mis trailers del Fangame F3 2025

    ¡Buenas! Aunque por este foro ya conocéis mis juegos pues es donde publico primero los proyectos y sus avances, os comento que he participado en el F3 de este año enviando varios trailers de juegos y uno de ellos fue seleccionado para aparecer en el direct de Fangames y Rom Hacking F3 2025. Os...
  8. Manurocker95

    Pokémon Hitmonchan Boxing! - [Unity Engine] - Windows, MacOS, Linux, Android, iOS, New Nintendo 3DS, Nintendo Wii U - ESP/ENG/FR/IT/DE/PT/JAP

    En principio en .cia porque es lo más rápido de gestionar, pero se puede convertir rápido a .3ds si alguien lo requiere.
  9. Manurocker95

    [Unity Engine] PokéMate (ポケメ~ト) - Windows, MacOS, Linux, Android e iOS - ESP/ENG/FR/DE/IT/PT/JAP

    En essentials o psdk se podría implementar pero quedaría más restrictivo por el tema de usar rmxp. Esta es una versión nativa de cada plataforma por lo que no requiere emulación como en el caso de Joiplay. :)
  10. Manurocker95

    [Unity Engine] PokéMate (ポケメ~ト) - Windows, MacOS, Linux, Android e iOS - ESP/ENG/FR/DE/IT/PT/JAP

    ¡Buenas! Hoy os traigo el proyecto que he estado haciendo estas semanas: Mi remake de PokéMate (ポケメ~ト) en Unity Engine. Hace unos años hice una versión que intentaba parecerse algo ya que no había información apenas del título original. Para los que no lo conozcáis a estas alturas, PokéMate...
  11. Manurocker95

    [Sprite] Sprites de PokéMate - Sprites de Esmeralda con frames únicos

    ¡Buenas! Echando un ojo al dump de PokéMate, la aplicación creada por Square Enix en 2006 y primer juego de móviles de la franquicia Pokémon, se puede ver que tenían sprites de Pokémon Esmeralda pero con frames únicos. Por si algún romhacker o desarrollador quiere utilizarlos, los dejo aquí...
  12. Manurocker95

    Ayuda soy nuevo

    Este error suele significar que el sistema no encuentra una imagen específico. En el caso de android suele ser tema de joiplay pero... la mejor forma de solucionarlo es que continues en el PC.
  13. Manurocker95

    [Gráficos] Como pixelartear a "estilo gba" o bueno casi

    El dithering tiene realmente sentido si lo utilizas para dar la suavidad en pantallas donde no hay suavizado de colores por resolución (y limitación de paleta de colores) o porque vayas a usar un filtro CTR, que en cualquier caso simula precisamente ese efecto. Que puedes usarlo porque quieres...
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