Resultados de búsqueda

  1. Manurocker95

    [Gráficos] Como pixelartear a "estilo gba" o bueno casi

    ¡Buen tutorial! Un par de cosas a tener en cuenta: - Si la luz viene de arriba a la izquierda (dado por el specular/brillo en la ball), la sombra debe ir acorde y no como si estuviera iluminada justo desde la vertical. - El dithering (lo que llamas patrón en el paso 4) no tiene sentido salvo...
  2. Manurocker95

    [Unity Engine] ¡Pokémon Escape de la Mansión de Gengar! - New Nintendo 3DS & Nintendo Wii U - v1.0.3

    Changelog v1.0.2 y v1.0.3: - Fixeado el bug de memoria alocada al cargar la escena de juego. - Fixeado el modo reto en el que no se perdía tras 3 segundos sin contestar. - Fixeado el bug de guardar la partida tras tutorial que provocaba pantalla en negro hasta que se reiniciaba el juego. -...
  3. Manurocker95

    [Unity Engine] ¡Pokémon Escape de la Mansión de Gengar! - New Nintendo 3DS & Nintendo Wii U - v1.0.3

    ¡Buenas! Estas semanas me he estado peleando con otro proyecto para Nintendo 3DS con Unity 5.6.6: Pokémon Escape de la Mansión Gengar (PEMG). Este juego es una recreación de un juego arcade semi-perdido con el mismo nombre que fue desarrollado y publicado por pokemon.com como un minijuego...
  4. Manurocker95

    [Unity Engine] PokéPark Fishing Rally Wii U - Nintendo Wii U - v1.0.3

    ¡Buenas! Hace tiempo que quería darle una vuelta a mi proyecto PokéPark Fishing Rally Unity (PPFRU) y recientemente he recuperado el SDK de Nintendo Wii U, así que estas semanas me he puesto a traer un remake para esta consola de forma nativa: PokéPark Fishing Rally Wii U (PPFRWiiU). Al igual...
  5. Manurocker95

    [Unity Engine] PokéPark Fishing Rally 3DS - New Nintendo 3DS - v1.0.3

    Cambios de la v1.0.3: - Se añade el modo extremo en el que si está activo, se borra la partida pasadas las 12 horas desde la última vez que se inició el juego (o se cambió el modo a extremo).
  6. Manurocker95

    [Unity Engine] PokéPark Fishing Rally 3DS - New Nintendo 3DS - v1.0.3

    Fixes y cambios aplicados en la v1.0.2: - Se elimina el sonido duplicado que ocurría a veces al hacer tap encima de un botón del menú en vez de (A) en la consola para seleccionarlo. - Se fixea la sustitución de Pokémon guardado en la caja de pesca que provocaba un overflow de memoria. - Se...
  7. Manurocker95

    [Unity Engine] PokéPark Fishing Rally 3DS - New Nintendo 3DS - v1.0.3

    ¡Buenas! Hace tiempo que quería darle una vuelta a mi proyecto PokéPark Fishing Rally Unity (PPFRU) y recientemente he recuperado el SDK de Nintendo 3DS, así que estas semanas me he puesto a traer un remake para esta consola de forma nativa: PokéPark Fishing Rally 3DS (PPFR3DS). Al igual que...
  8. Manurocker95

    [Unity Engine] PokéPark Fishing Rally Unity (PPFRU) - Windows, MacOS, Linux, Android, iOS

    He usado una fuente con caracteres japoneses en katakana para al menos poder localizar rápido los textos.
  9. Manurocker95

    [Unity Engine] PokéPark Fishing Rally Unity (PPFRU) - Windows, MacOS, Linux, Android, iOS

    Localización multi-lenguaje añadida al Español, Francés, Alemán, Portugués, Italiano y Japonés. Al inicio había añadido que tomara el de la propia consola pero no tengo ni idea de porqué, siempre toma Japonés como el idioma de la misma. Así que añadiré una primera escena de selección de idioma...
  10. Manurocker95

    [Unity Engine] PokéPark Fishing Rally Unity (PPFRU) - Windows, MacOS, Linux, Android, iOS

    Ya tengo casi todo rehecho. No sé por qué la 3DS normal da muchos problemas incluso sin carga gráfica. Creo que lo limitaré a New 3DS.
  11. Manurocker95

    Pico - Monstruos ( Pico-8 )

    En primer lugar, hay una diferencia muy grande entre hacer un fangame de una compañía AAA como es TPC y pillar lo que hizo otro en itch io y postearlo sin siquiera preguntarle si le parece bien o no (que a poco que lo hubieras hecho, seguramente te habría dicho que sí) ni mencionarlo en el post...
  12. Manurocker95

    Pico - Monstruos ( Pico-8 )

    Este juego tal y como se ve en la captura es de Headchant. Lo primero sería preguntar a Headchant si te deja publicar su juego por ahí aún siendo una traducción y de paso, podrías ponerle en los créditos...
  13. Manurocker95

    [Unity Engine] PokéPark Fishing Rally Unity (PPFRU) - Windows, MacOS, Linux, Android, iOS

    Al final en vez de port está siendo remake debido a muchas limitaciones con la Nintendo 3DS que me han obligado a rehacer gran parte de mi core. Lo bueno es que PokéPark Fishing Rally Unity también llegará a Nintendo Wii U. ;)
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