• ¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de enero a abril de 2026!
    ¡Vota por tu proyecto favorito y recompensa el trabajo duro de los participantes!

    El plazo concluye el 15 de mayo

Resultados de búsqueda

  1. Manurocker95

    [Gráficos] Animaciones de agua translucida9

    Creo recordar que las de kyle-dove estaban públicas 🤔
  2. Manurocker95

    La galería de Manu

    No entendí
  3. Manurocker95

    La galería de Manu

    Pos hoy me he puesto a meter unos cuantos bichurros en Realidad Aumentada con mi nuevo sistema de bundle loading:
  4. Manurocker95

    [RPG - Otros] ¿Cual es la versión más estable de Pokémon Essentials?

    A ver, tienes que definir lo que es "estable", porque por ser, es la 19.1. El problema es que tiene menos customización en la comunidad hispana que la "16.3", que es básicamente la 16.2 con algunos esteroides. Además de que ya está traducida entera al español, en caso de ser tu único idioma...
  5. Manurocker95

    Aquí tienes: Código de Twitter Leak v.1.982-b1

    Aquí tienes: Código de Twitter Leak v.1.982-b1
  6. Manurocker95

    [RPG - Gráficos] ¡¿Solución Tiles partidos?!

    Como te mencionan, juega en x1 (normal), x0.5 (pequeña) o x2 (grande), quitando el x1.5 (mediana)
  7. Manurocker95

    [RPG - Scripting] Problema algo complejo de resolver

    Es que eso es literalmente lo que te he dicho en mi mensaje anterior. Tienes que sustituir CRUNCH_BULBASAUR por CRUNCH_IVYSAUR una vez evoluciona de forma automática. En cuyo caso, cuando evoluciona, recorres el array de movimientos del Pokémon, compruebas para cada uno de ellos si la evolución...
  8. Manurocker95

    [RPG - Scripting] Problema algo complejo de resolver

    Pero es que tu premisa era correcta, lo que debes hacer es que sustituya el movimiento por el otro para que tome la animación diferente xD
  9. Manurocker95

    [RPG - Scripting] Problema algo complejo de resolver

    Sí, todo correcto.... y cual es tu duda xD
  10. Manurocker95

    [Otros] [3DS] Extraer los modelos de Pokémon Sol/Luna/Ultra Sol/Ultra Luna

    Algunos bichurros como M-altaria tienen problemas con Spica.
  11. Manurocker95

    [Otros] [3DS] Extraer los modelos de Pokémon Sol/Luna/Ultra Sol/Ultra Luna

    Esto me cuadra más. Si estás usando Sol/Luna, hay un problema con mi indexación de los pokes, que son para USUM. Prueba con este script para separar correctamente los binarios según la pokédex y prueba de nuevo el mismo índice.
  12. Manurocker95

    [RPG - Gráficos] ¡¿Solución Tiles partidos?!

    Ocurre cuando la dimensión de pantalla está a 1.5 debido a que al ser pixel art, 1 píxel pasa a ser 4 y por tanto, no puede dividir correctamente la pixel perfect camera. Eso o que tus tiles están mal...
  13. Manurocker95

    Mis tutoriales solo comprenden los juegos de 3DS a Nintendo Switch. Para NDS tienes la tool de...

    Mis tutoriales solo comprenden los juegos de 3DS a Nintendo Switch. Para NDS tienes la tool de Trifindo DS Map Studio que permite exportar tanto los modelos como las texturas.
  14. Manurocker95

    De todas formas, siguiendo mi tutorial puedes sacar tanto los modelos como texturas

    De todas formas, siguiendo mi tutorial puedes sacar tanto los modelos como texturas
  15. Manurocker95

    Tienes un fallo de concepto. A partir de XY, Game Freak diseñaba cada “mapa” por completo en...

    Tienes un fallo de concepto. A partir de XY, Game Freak diseñaba cada “mapa” por completo en Maya. No hay “tiles” como tal
  16. Manurocker95

    [Otros] [3DS] Extraer los modelos de Pokémon Sol/Luna/Ultra Sol/Ultra Luna

    Son de Sol/Luna/Ultra Sol/Ultra Luna? Si has podido importar 385, supongo que sí. Debe estar mal el binario del pokemon en cuestión, aunque en Unity debería salir un "ups, something failed..." en vez de cualquier otra cosa por try catching. Skippea, el que haya fallado.
  17. Manurocker95

    [Otros] [3DS] Extraer los modelos de Pokémon Sol/Luna/Ultra Sol/Ultra Luna

    Pero lo has importado con 3DS2Unity?
  18. Manurocker95

    2022 CONCURSO: INTRO DEL PROFESOR

    Enga, participo <3
  19. Manurocker95

    [Otros] [3DS] Extraer los modelos de Pokémon Sol/Luna/Ultra Sol/Ultra Luna

    Spica tiene algunos problemas con algunos binarios (con mega-altaria pasa igual). Sería cuestión de usar Ohana en vez de Spica.
  20. Manurocker95

    [Otros] [3DS] Extraer los modelos de Pokémon Sol/Luna/Ultra Sol/Ultra Luna

    no tienes por quée borrar el dec_ xD La que hice en GBATemp es la misma que he peusto aquí
Arriba